印度创意技术学院:开启AVGC-XR领域的新纪元
在全球创意产业蓬勃发展的浪潮中,印度政府正积极布局,试图在动画、视觉效果、游戏、漫画和扩展现实(AVGC-XR)领域占据领先地位。2025年,印度信息与广播部联合印度商会联合会(FICCI)和印度工业联合会(CII),在“WAVES 2025”峰会上正式宣布成立印度创意技术学院(IICT)。这一举措不仅标志着印度在创意经济领域的战略升级,更预示着该国在全球数字娱乐产业中的雄心。
政府与科技巨头的战略合作
印度信息与广播部长阿什温·瓦伊什纳夫强调,印度有望成为全球媒体和娱乐行业的领导者。为了实现这一目标,IICT将借鉴印度理工学院(IIT)和印度管理学院(IIM)的成功模式,成为AVGC-XR领域的国家级枢纽。该学院的成立得到了NVIDIA、Google、Apple和Microsoft等科技巨头的支持,这些企业不仅提供技术资源,还将参与课程设计,确保教学内容与行业需求紧密结合。
此外,印度政府还计划设立一项10亿美元的公私合作基金,用于支持创意产业的多个方面,包括人才培养、基础设施建设以及简化电影制作的审批流程。这一举措旨在降低行业壁垒,吸引更多国际资本和人才进入印度市场。
分阶段建设与全球影响力
IICT的建设将分阶段进行。第一阶段已启动,重点是与全球科技企业合作,搭建初步的教育框架。第二阶段则计划在孟买戈雷贡的电影城建设一座占地10英亩的专用校园,配备最先进的XR实验室、动作捕捉设施和游戏开发工作室。该校园不仅将为学生提供实践平台,还将成为印度创意产业的孵化中心,推动本土IP的全球输出。
与此同时,IICT还计划与国际知名院校,如美国的南加州大学(USC)电影学院和日本的东京工艺大学展开合作,引入先进的课程体系和行业导师。这种全球化的教育模式将帮助印度学生快速掌握前沿技术,并在国际竞争中占据优势。
推动就业与经济转型
IICT的成立不仅关乎教育,更关乎印度经济的结构性调整。随着AVGC-XR产业的快速发展,印度有望在游戏开发、虚拟制片和元宇宙内容制作等领域创造数百万个高技能岗位。例如,宝莱坞已开始尝试将XR技术应用于电影拍摄,而印度本土游戏工作室如Nazara Technologies也在全球市场崭露头角。
此外,IICT还将推动印度成为全球创意产业的“外包中心”。凭借成本优势和英语能力,印度可以承接欧美市场的动画制作、游戏美术和VR内容开发业务,进一步巩固其在数字服务领域的地位。
未来展望
IICT的成立标志着印度创意产业进入新阶段。通过政府支持、企业合作和教育创新,印度正逐步从“技术服务外包大国”转型为“创意内容输出强国”。未来,随着5G、AI和元宇宙技术的普及,AVGC-XR产业将迎来爆发式增长,而IICT有望成为这一变革的核心推动者。
印度能否真正成为全球创意经济的领导者,取决于其能否持续吸引国际投资、培养顶尖人才并打造具有全球影响力的IP。但无论如何,IICT的诞生已经为这一愿景奠定了坚实基础。
发表评论